如何算牌,也就是通过已知的牌进行逻辑推理来判断别人手上剩下什么牌。从简单的开始,比如打5,你的下家先出牌22233,对家QQQ22,上家AAA33压住,没人炸上家出牌44466,恰好你手上有3333和一对22,此时因为8个3断了,剩下的一张2就是孤张,孤张2在外面只有两种情况,一种是单牌,一种是用红桃5作3配成顺子或同花顺,可以初步判断:1、在上家成为单牌的概率极大;2、下家组顺的概率极低,组同花的可能较低;3、对家组同花的可能也存在,拆222成单牌的概率较低。有了初步判断后,再根据孤张2的花色和后面的出牌情况进一步验证,如果两张红桃5已经出来就可以确断了。
这个是最简单的逻辑推理算牌方法,打牌的过程中预判很重要,而预判的基础就是要记住已经出过的牌,然后从对方最合理的组牌方式中去判断他未打出来的牌。有人说我不按套路组牌你怎么判断,打牌只需要防止对我方最不利的情况,如果你乱组牌都能赢,那这一把牌就是实力悬殊过大的非可控牌,而大多数可控牌的结果一定是由最合理组牌方赢的,高手之间一手牌就能决定输赢,你组牌不合理根本没有任何机会。
下面来讨论一些稍微复杂点的牌型预判。比如常见的两种:顺子和三带两。
有的人只知道顺子和三带两是冲突的,打顺子的人往往不要三带两,这些都是不完善的经验。我们从根本上去分析,为什么顺子和三带两冲突,打顺子是不是就不要三带两,打三带两就不要顺子,其实不是这样。
合理组牌的核心思想是要减少手数和获得更多的控牌权,当然控制权比手数重要,高手拆对子、三个头甚至炸弹打单牌就是为了控制牌。在单牌控制手数不多的情况下,组顺子的目的一般是为了减少单牌,组同花顺和炸弹的目的是为了获得牌的控制权,当然用炸弹和同花顺未必就能获得控制权,但别人必须用更大的炸弹或同花顺才能夺回控制权。正常情况下你组一把顺子破坏一个以上的炸弹是不合理的,以此为出发点,你就可以知道在顺子的行程(比如23456,我称顺子的行程为2到6)内往往只有单牌和对子或者4个头。除非你要压住别人的顺子,一般情况下顺子的行程内单牌不应超过两张,产生对子的情况比较多见,而拆炸弹一般只会把5个头的变成4个头,轻易不会把4个头的拆成顺子加3个头,这就是顺子和三个头冲突的原因。
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发表时间2015-09-10 09:30
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