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跑胡子的来历趣闻(二)

       传说之二:跑胡子与湘军
 
       相传之后湘军首领曾国番拥兵之初,屡战屡败。他虽读过兵书,但却并无实战经验。湘军虽勇却未经训练。几次战败之后他闭门焚香,静心思过,偶有所得,便取出字牌先自己打上一卦,然后与幕僚们一同拆解,并照此练兵布阵。几次三番之后,果然用兵神奇,越战越勇,愈用愈和。从此湘军威名远播,所向披靡,为大清王朝镇压太平军立下了赫赫战功。


        跑胡子花色简单,浅显易学,很适合在乡勇中流传。又因为其携带方便,不受场地人员限制且玩牌时总有一人轮休,可放哨瞭望,不误军情,因此而传开。牌局中以一打二,斗智斗勇的玩法,适合了上受朝廷辖制,下受太平军袭扰,从夹缝中拼杀出来,能征贯战的将士们脾性。简简单单的十个数,经过一番运筹帷幄,都能布出无穷阵法,于简洁中涵玄妙,于平淡中藏杀机,这种奇特的数列组合游戏使得智囊谋士们也爱不释手。
 
        这也许就是跑胡子能够流传至今的原因。曾国番出自湘乡,与韶山冲的毛泽东仅一山之隔。跑胡子最早出现在乡中一带,也许有些道理。此一说虽有一些牵强,时代似乎也近了一些,但它却道出了跑胡子玩法中的精髓,实乃不可多得的智力游戏。
 

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发表时间2015-10-22 10:11

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